Gioca ai puzzle Queens
Scegli una dimensione e risolvi solo con la logica. Sei alle prime armi? Parti dalla guida e dalle strategie qui sotto.
Come si gioca
Queenkan è un puzzle di piazzamento che si risolve con la pura logica, come il Sudoku. Le regole sono soltanto tre — è il ragionamento che si fa più profondo man mano che la scacchiera cresce.
1. Una per riga e colonna
Prendi una riga o una colonna qualsiasi — esattamente una regina
In una scacchiera completata ogni riga e ogni colonna ospita esattamente una regina. Mai due, mai nessuna.
2. Una per regione di colore
Ognuna delle cinque regioni ospita una regina
Anche ogni regione colorata ospita esattamente una regina: la forma dei colori è il tuo indizio.
3. Non possono toccarsi
Due regine che si toccano in diagonale — non si può
Le regine non possono mai toccarsi, nemmeno in diagonale. È la regola che tutti dimenticano.
Comandi
- Tocca una casella per passare da vuota a X (nota) a regina.
- Trascina per segnare più X in una volta sola. Se inizi il trascinamento da una X, diventa una gomma.
- Annulla riporta indietro un tocco o un intero trascinamento. Il suggerimento posa per te una regina corretta.
Strategie di soluzione
Le X viola sono ciò che ogni strategia deduce di nuovo; il riquadro tratteggiato indica dove guardare.
1. L'ultima casella rimasta
Nella terza riga resta una sola casella libera → la regina è obbligata
Se in una riga, in una colonna o in una regione resta una sola casella dove la regina possa stare, quella casella è la risposta. È la mossa più elementare — e quella che userai di più, dall'inizio alla fine.
2. Fai pulizia dopo ogni regina
Una regina libera in un colpo solo la sua riga, la sua colonna, la sua regione e le caselle vicine
Nel momento in cui posi una regina, ogni altra casella della sua riga, della sua colonna e della sua regione è fuori gioco — e con loro tutte e otto le caselle attorno, diagonali comprese. Segnale subito con una X e l'indizio successivo salta fuori quasi da solo.
3. Colore confinato
La regione verde sta tutta in una riga → la casella gialla in quella riga prende una X
Se tutte le caselle ancora candidate di una regione stanno in un'unica riga (o colonna), la sua regina dovrà per forza finire lì. Quindi ogni casella di un altro colore in quella riga prende una X: ripulisci un'intera linea senza sapere dove andrà la regina.
4. Righe reclamate in coppia
Rosso e giallo reclamano le prime due righe → le caselle verdi lì dentro prendono una X
Se le caselle candidate di due regioni, messe insieme, entrano in sole due righe, quelle due righe appartengono a quei due colori. Cancella ogni casella di altro colore al loro interno. Lo stesso ragionamento vale per tre regioni in tre righe.
5. Parti dal piccolo, parti dagli angoli
Una regione d'angolo di due caselle sta nell'ultima colonna → il resto della colonna prende una X
Le regioni di una o due sole caselle, e quelle schiacciate in un angolo, sono gli indizi più forti della scacchiera. Se non trovi da dove cominciare, guarda prima la regione più piccola.
6. Contraddizione in una mossa
Ipotizza la regina fantasma e la regione da due caselle muore → quella casella è una X
Davanti a una casella ostinata, chiediti "e se la regina andasse qui?" e segui il filo per un solo passo. Se una riga, una colonna o una regione restasse senza nessuna casella candidata, quella casella è una X. È la chiave che apre le scacchiere difficili.
Consigli
- Sii generoso con le X: eliminare le candidate è esattamente ciò che significa risolvere. Un trascinamento ne segna tante in una volta.
- Non tirare mai a indovinare. Ogni puzzle ha una sola soluzione e cede alla pura logica; se ti viene voglia di indovinare, vuol dire che c'è un indizio che non hai ancora trovato.
- Bloccato? Ripassa le tre regole a mente. "Non possono toccarsi, nemmeno in diagonale" è quella che sfugge a tutti.
- Usa i suggerimenti per imparare: dopo che la regina è stata posata, torna indietro e capisci perché quella casella era obbligata.
- Scaldati sul 6×6, poi sali di livello. Un 12×12 ha le stesse regole, ma chiede deduzioni molto più profonde.
Domande sul gioco
Come funziona il suggerimento?
Posa una regina corretta che non è ancora sulla scacchiera — utile per capire dove ti sei bloccato.
In cosa cambiano le difficoltà?
Le scacchiere più grandi chiedono un ragionamento più profondo. Quelle facili cadono con una catena di mosse obbligate; quelle difficili richiedono colori confinati, righe in coppia e contraddizioni in una mossa.
È sempre lo stesso puzzle?
No. Ogni dimensione ha il suo insieme di puzzle e si parte da uno a caso. Il puzzle del giorno in home page cambia ogni giorno.
Un puzzle può avere più soluzioni?
Mai. Ogni puzzle è generato con una soluzione unica, quindi la pura logica basta sempre a completare la scacchiera.
Che cosa cambia nell'app?
L'app ha oltre 600 livelli su una curva di apprendimento, suggerimenti che spiegano una deduzione alla volta, i record giornalieri e i pacchetti con regole twist. La versione web è il modo leggero e gratuito di giocare.