Queenkan
Une reine par ligne, par colonne et par zone de couleur. Un jeu de réflexion qui se résout par la seule logique — sans jamais deviner.
Séries quotidiennes, indices qui expliquent et plus de niveaux — dans l'app
Le puzzle du jour
Défis par taille
Comment jouer
Queenkan est un puzzle de placement qui se résout par la seule logique, comme le sudoku. Il n'y a que trois règles — c'est le raisonnement qui s'approfondit à mesure que la grille grandit.
1. Une par ligne et par colonne
Prenez n'importe quelle ligne ou colonne : exactement une reine
Sur une grille terminée, chaque ligne et chaque colonne contient exactement une reine. Jamais deux, jamais aucune.
2. Une par zone de couleur
Chacune des cinq zones contient une reine
Chaque zone de couleur contient elle aussi exactement une reine — la forme des couleurs, voilà vos indices.
3. Interdit de se toucher
Deux reines qui se touchent en diagonale : interdit
Les reines ne peuvent jamais se toucher, pas même en diagonale. C'est la règle que tout le monde oublie.
Commandes
- Touchez une case pour faire défiler vide → X (note) → reine.
- Glissez pour marquer plusieurs cases d'un X d'un seul geste. Commencez le glissement sur un X et il devient une gomme.
- Annuler revient sur une touche ou sur tout un glissement. L'indice pose une reine correcte à votre place.
Stratégies de résolution
Les X violets sont ce que chaque stratégie vient de déduire ; le cadre en pointillés indique où regarder.
1. La dernière case libre
Une seule case libre sur la troisième ligne → la reine est forcée
Si une ligne, une colonne ou une zone n'a plus qu'une seule case où poser une reine, c'est là qu'elle va. Le coup le plus élémentaire — et celui dont vous vous servirez le plus, du début à la fin.
2. Nettoyez après chaque reine
Une reine élimine d'un coup sa ligne, sa colonne, sa zone et son pourtour
Dès que vous posez une reine, toutes les autres cases de sa ligne, de sa colonne et de sa zone sont éliminées — ainsi que les huit cases voisines, diagonales comprises. Marquez-les d'un X aussitôt et l'indice suivant se montre souvent de lui-même.
3. La zone confinée
La zone verte tient dans une seule ligne → la case jaune de cette ligne reçoit un X
Si toutes les cases encore possibles d'une zone tiennent sur une seule ligne (ou colonne), sa reine ira forcément sur cette ligne. Les cases des autres couleurs qui s'y trouvent reçoivent donc un X : vous nettoyez une ligne entière sans savoir où la reine se pose.
4. Des lignes réservées par paires
Le rouge et le jaune réclament les deux lignes du haut → les cases vertes y reçoivent un X
Si les cases possibles de deux zones tiennent ensemble sur deux lignes seulement, ces deux lignes appartiennent à ces deux couleurs : barrez-y toutes les cases des autres couleurs. Le même raisonnement se généralise à trois zones réparties sur trois lignes.
5. Commencez petit, commencez par les coins
Une zone de deux cases en coin occupe la dernière colonne → le reste de la colonne reçoit un X
Les zones d'une ou deux cases, et celles coincées dans un coin, sont les indices les plus forts de la grille. Si vous ne voyez pas par où entrer, regardez d'abord la plus petite zone.
6. La contradiction en un coup
On suppose la reine fantôme et la zone de deux cases n'a plus de place → cette case est un X
Pour une case qui résiste, demandez-vous « et si la reine allait là ? », puis suivez la piste sur un seul coup. Si une ligne, une colonne ou une zone se retrouvait sans la moindre case possible, alors cette case est un X. Voilà la clé qui ouvre les grilles difficiles.
Conseils
- Ne soyez pas avare de X : éliminer les cases impossibles, c'est exactement ce qu'on appelle résoudre. Un glissement en marque plusieurs d'un coup.
- Ne devinez jamais. Chaque puzzle a une solution unique et cède à la seule logique ; si l'envie de deviner vous prend, c'est qu'un indice vous a échappé.
- Bloqué ? Récitez les trois règles. « Interdit de se toucher, même en diagonale » est celle que tout le monde oublie.
- Servez-vous des indices pour apprendre : une fois la reine posée, remontez le raisonnement et voyez pourquoi cette case était forcée.
- Échauffez-vous en 6×6, puis montez d'une taille. Un 12×12, ce sont les mêmes règles avec une déduction bien plus profonde.
Questions sur le jeu
Comment fonctionne l'indice ?
Il pose une reine correcte qui n'est pas encore sur la grille — pratique pour voir où vous avez calé.
Qu'est-ce qui change d'une difficulté à l'autre ?
Plus la grille est grande, plus le raisonnement est profond. Les grilles faciles tombent grâce à une suite de coups forcés ; les difficiles exigent les zones confinées, les lignes réservées par paires et les contradictions en un coup.
Est-ce toujours le même puzzle ?
Non. Chaque taille dispose de sa réserve de puzzles et vous démarrez sur l'un d'eux au hasard. Le puzzle du jour, sur la page d'accueil, change tous les jours.
Un puzzle peut-il avoir plusieurs solutions ?
Jamais. Chaque puzzle est généré avec une solution unique : la pure logique suffit toujours à terminer la grille.
Qu'y a-t-il de plus dans l'app ?
L'app propose plus de 600 niveaux sur une courbe d'apprentissage, des indices qui enseignent une déduction à la fois, des records quotidiens et des packs de règles variantes. La version web, elle, est la façon légère et gratuite de jouer.
Envie d'un jeu de réflexion ?
Queenkan ne demande ni chance ni rapidité : c'est un jeu de logique pur. Les règles sont aussi simples que celles du sudoku, mais chaque grille de ce casse-tête logique vous oblige à raisonner pour trouver le coup suivant, et tous ces petits raisonnements finissent par former un véritable entraînement mental. Chaque puzzle n'a qu'une seule solution : la logique seule vous mène jusqu'au bout.
D'une grille facile en 6×6 bouclée en une minute dans les transports à un plateau maître en 12×12 qui réclame toute votre concentration — si vous aimez les jeux de logique et les énigmes logiques, lancez une partie tout de suite, sans inscription.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que Queenkan ?
Un casse-tête logique de la famille des Queens de LinkedIn. Placez une reine par ligne, par colonne et par zone de couleur, sans que deux reines se touchent.
Faut-il deviner ?
Non. Chaque puzzle a une solution unique et se résout par la seule logique.
Est-ce gratuit ?
Oui, vous pouvez jouer gratuitement dans le navigateur. Plus de niveaux, les séries quotidiennes et les indices qui expliquent vous attendent dans l'app.
Comment marquer les cases ?
Touchez une case pour faire défiler vide → X (note) → reine. Le X est une note : il signale une case où vous ne poserez pas de reine.
Je cherche un jeu de réflexion : Queenkan est-il fait pour moi ?
Oui. Queenkan est un jeu de réflexion gratuit qui se résout par le seul raisonnement, sans hasard ni réflexes. Avec un nouveau puzzle chaque jour et des tailles de 6×6 à 12×12, il tient aussi bien dans une pause de deux minutes que dans une longue partie de fond.